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| Daniel Brites Rodriguez | ||
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TIME
REMAPPING
( Remapeado de tiempo ) |
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Para comenzar,
selecciona la capa a la cual queres aplicarle el Time Remapping, y desde
el menu LAYER elegì: ENABLE TIME REMAPPING casi al final
del panel :
Una
vez aplicado el Time Remapping, en el Time Layout, la capa a la cual se
lo aplicaste ahora aparte de los parametros normales de AUDIO y TRANSFORM
encontraras uno muevo que es precisamente el de remapeado de tiempo. Si
desplegas las opciones ( haciendo click en el triangulito ) accederás
a las gráficas y encontraras dos valores: Value: Time Remap
y Velocity Time Remap.
Como podes ver en la imágen superior, cuando el Time Remap recien es aplicado, genera automáticamente dos Keys, una al principio y otra al final. Ahora vamos a provocar una "camara lenta" o sea a estirar el tiempo de reproducción. Este procedimiento es extremadamente sencillo y consiste simplemente en "alejar" la última key de la primera:
Si
trataras de estirar el tiempo sin aplicar el Time Remap, lo único
que conseguirías ( escepto si aplicas un Time Strech ) es arrastrar
toda la layer, en cambio con el Time Remap aplicado, podes hacerlo provocando
de esta manera la reproducción mas lenta de la Layer. Desplega los atributos de la Layer ( click sobre la flechita ) y apareceran las Keys que el Time Remap aplico automáticamente. Desplaza
la primera Key 3 seg :
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Para estirar el tiempo necesario entonces hacemos click en "duration" como te muestro en la imagen siguiente:
Aparecera el siguiente panel donde introduciras el nuevo tiempo ( en mi caso 13 seg )
Bien.
Hasta aqui he explicado las bases fundamentales de esta caracterìstica
de After FX. Pero como se habran dado cuenta, el empleo de la mísma
es mucho mas extenso. Por ejemplo, podemos añadir un par de Keys
en el medio de una Layer y realizar el Still ( pausa o congelado ) alli
( siempre compensando luego el tiempo con el Strech para evitar el aceleramiento
indeseado ).
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Daniel
Brites Rodriguez 2002
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